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Vendredi, avril 27th, 2007 |
La règle est la même que pour le jeu à quatre, mais les cartes sont distribuées quatre par quatre.
Chaque joueur reçoit vingt-quatre cartes, le chien est composé de six cartes. Les contrats sont identiques au jeu à quatre joueurs. Les poignées sont :
- simple : 13 atouts ;
- double : 15 atouts ;
- triple : 18 atouts.
Il n’est pas utile de donner une carte basse pour compléter le pli comprenant l’excuse, cette règle ne valant que pour conserver un nombre pair de cartes par camp. En effet, à trois joueurs, il n’est pas sûr d’avoir, lors du décompte, un nombre pair de cartes à compter.
Lors du décompte, il faut compter au demi-point près. S’il manque un demi-point au preneur, son contrat est chuté. Ainsi, un preneur qui devait faire 41, perd la donne s’il fait 40,5. L’arrondi se fait ensuite en privilégiant toujours le camp qui va marquer des points. Ainsi, dans le cas précédent, le preneur chute d’un point. Inversement, s’il avait fait 41,5, il aurait gagné d’un point.
Une variante, permettant d’avoir moins de cartes en mains, consiste à retirer du jeu les cartes allant du 2 au 6 dans chacune des quatre couleurs. La distribution se fait trois par trois, le chien comporte alors quatre cartes. Le décompte des plis se fait en ajoutant cinq à chacune des parties afin d’y inclure les dix points retirés.