Les cartes sont distribuées trois par trois dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. Chaque joueur reçoit quinze cartes et le chien reçoit trois cartes. Les contrats sont identiques aux jeux à trois ou quatre joueurs. Les poignées sont :

  • simple : 8 atouts ;
  • double : 10 atouts ;
  • triple : 13 atouts.

Avant de retourner le chien, le preneur appelle un roi de son choix et le détenteur de ce roi devient son partenaire, c’est pourquoi le jeu à cinq joueurs est parfois appelé «l’appel au roi». Le partenaire n’est pas connu du preneur ni des défenseurs tant qu’il n’a pas joué le roi appelé. Si le preneur possède les quatre rois, il appelle une dame ou un cavalier s’il possède aussi les quatre dames. Si le roi choisi est au chien, alors le jeu se joue à un contre quatre. L’entame ne peut pas être faite dans la couleur choisie par le preneur sauf si cette entame est faite du roi appelé. Le preneur peut tout aussi bien appeler un roi qu’il possède déjà, s’il estime pouvoir faire son contrat tout seul. Dans ce cas, il ne partagera pas les gains.

La répartition des points (y compris les primes de poignée et ou petit au bout) se fait deux tiers pour le preneur, un tiers pour son partenaire. Dans le cas où le preneur aurait joué à un contre quatre, il encaisse la totalité des points en plus ou en moins selon sa réussite ou sa chute.

S’il manque un demi-point au preneur, son contrat est chuté.



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