Étant donné que l’on n’a que 5 cartes sur les 8 finales lors du choix de l’atout, celui-ci se fait en tenant compte d’un facteur chance ; toutefois deux cas sont particuliers :

  • le joueur immédiatement après le donneur peut supposer que les cartes qu’il va recevoir ensuite seront de la même couleur que la carte proposée à l’atout, en supposant que les cartes faisaient partie d’un même pli à la donne précédente (si cela se réalise on dit parfois qu’on est sous la gouttière, sous la goulotte, sous la pissée, sous la tourne ou sous la fontaine).
  • pour cette raison, et pour être sûr d’éviter un capot, ce joueur peut prendre la carte d’atout si celle-ci est un valet. Parfois certains le font également pour éviter un carré de valets chez l’adversaire quand ils n’en ont pas en main.


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